| Versão | 1.3 |
|---|---|
| Editor | MegaScopes |
| Data de lançamento | 31 de mar. de 2012 |
| Data adicionada | 3 de abr. de 2012 |
| Os requisitos | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Requisitos | DirectX 10 |
| Total de downloads | 2.610 |
| Downloads por semana | 1 |
| Preço | Free |
Descrição
A ideia principal é que você deve entrar no campo de jogo cortando-o da tela superior. Existem inimigos que tentarão impedi-lo de fazer isso. Se um inimigo tocar você ou sua linha de corte, você perde uma vida. Você também perde uma vida se passar por sua própria lágrima. Quando você perde todas as suas vidas, o jogo acaba.
Há uma beleza particular nesta versão do jogo. Você pode personalizar o campo de jogo, as imagens do inimigo e do helicóptero, até mesmo os níveis. Tudo é simples. A única coisa de que você precisa são as imagens padrão da indústria (JPEG ou PNG). Depois, basta substituir os existentes no diretório "Imagens" e pronto. Você personalizou o jogo completamente com suas fotos favoritas. Se você quiser ir além e personalizar os níveis, você deve abrir o LevelsInfo.xml em qualquer editor de texto e ajustar os parâmetros desejados. O layout do campo de jogo inicial está em InitialField.dat. Editar o layout inicial é provavelmente a parte mais difícil. Você vai precisar de algum tipo de editor hexadecimal. No arquivo você encontrará um campo de 80 por 60 bytes. 0x00 - significa tela superior, 0x80 - significa tela inferior.