Unreal Media Server 12.0
Descrição
O Unreal Media Server é um poderoso servidor de streaming de software que oferece uma ampla variedade de funcionalidades de streaming ao vivo e sob demanda. Ele foi projetado para transmitir conteúdo multimídia com uma variedade de protocolos, incluindo HTML5 em navegadores da Web, Flash, Windows Media e Unreal Media players, dispositivos móveis e decodificadores.
O servidor oferece suporte ao protocolo UMS (nosso codec independente baseado em DirectShow proprietário) para streaming para o Unreal Media player nos modos Unicast e Multicast. Ele também oferece suporte a protocolos WebSocket simples e seguros para streaming para HTML5 Media Source Extensions em navegadores da web. Além disso, ele oferece suporte aos protocolos RTMP e RTMPT para streaming para Flash players; Protocolos de streaming MS-WMSP e MS Smooth para reprodutores Silverlight e Windows Media; Protocolo Apple HTTP Live Streaming para dispositivos iOS; Protocolo MPEG2-TS para decodificadores.
Um dos recursos mais impressionantes do Unreal Media Server é sua capacidade de oferecer suporte a streaming de taxa de bits adaptável por meio dos protocolos WebSocket, RTMP e HLS. Isso significa que o servidor pode ajustar automaticamente a qualidade do fluxo de vídeo com base na velocidade de conexão à Internet do visualizador.
Outro ótimo recurso é o suporte à reprodução com deslocamento de tempo, que permite funções de reprodução artificial, como pausar, retomar, voltar ou pular para o tempo real novamente. Esse recurso funciona com reprodutores HTML5 MSE, bem como reprodutores Flash e reprodutores Unreal Media.
O Unreal Media Server pode transmitir QUALQUER formato de arquivo multimídia codificado com QUALQUER codec. Os formatos de contêiner suportados incluem, mas não estão limitados a: MP4, ASF AVI MKV MPEG WMV FLV OGG MP3 3GP MOV. A funcionalidade de lista de reprodução ao vivo permite que você transmita arquivos no modo ao vivo enquanto alterna entre transmissões ao vivo ou arquivos para uma única transmissão.
O software também suporta a ingestão de transmissões ao vivo de uma ampla variedade de codificadores que enviam transmissões por protocolos RTMP RTSP MPEG2-TS MS-WMPS UMS. As transmissões ao vivo recebidas podem ser atendidas instantaneamente por meio de dois modos de entrega: modo quase em tempo real, que fornece latência de 0,2 a 2 segundos, ideal para aplicativos de conferência ou modo em buffer, que fornece maior latência, mas reprodução de vídeo de melhor qualidade.
Os codificadores suportados incluem codificadores de hardware/software como FMLE (RTMP), câmeras IP/equipamento de transmissão (RTSP/MPEG2-TS), WME (MS-WMPS), bem como nosso codificador proprietário chamado Unreal Live Server, que é um conversor de áudio e vídeo codificador projetado especificamente para uso com este software.
No geral, o Unreal media server oferece uma impressionante variedade de recursos, tornando-o uma das melhores opções disponíveis quando se trata de servidores de software de vídeo capazes de fornecer conteúdo multimídia de alta qualidade em várias plataformas/dispositivos usando vários protocolos populares padrão da indústria, como HLS/RTMP/ RTSP etc., ao mesmo tempo em que oferece suporte a qualquer formato de arquivo multimídia codificado com qualquer codec!
Especificações completas
Editor | Unreal Streaming Technologies |
Site da editora | http://www.umediaserver.net |
Data de lançamento | 2016-09-27 |
Data adicionada | 2016-09-26 |
Categoria | Software de Vídeo |
Subcategoria | Publicação e compartilhamento de vídeos |
Versão | 12.0 |
Os requisitos | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
Requisitos | None |
Preço | Free to try |
Downloads por semana | 1 |
Total de downloads | 46944 |
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