| Versão | 1.58 |
|---|---|
| Editor | MetalShard |
| Data de lançamento | 8 de nov. de 2008 |
| Data adicionada | 17 de dez. de 2004 |
| Os requisitos | Windows Mobile 2003, Pocket PC 2002, Windows 2000, Windows 98, Pocket PC 2000, Windows Me, Windows, Windows XP |
| Requisitos | Windows 98/Me/2000/XP/CE 2.x/Pocket PC/PC 2002/Windows Mobile 2003 |
| Total de downloads | 198.027 |
| Preço | Free to try |
Descrição
Pocket War é um jogo de guerra estratégico baseado em turnos, muito parecido com o antigo Império ou os modernos jogos Advanced Wars. Você começa com uma única cidade que pode produzir uma variedade de máquinas de guerra. Ao escolher o que fabricar e enviar ordens às suas tropas, você dá a seus homens a orientação necessária para derrotar o computador, mas cuidado, o computador tentará fazer o mesmo com você.
A versão 1.58 muda o Pocket War removendo muito da aleatoriedade que costumava estar no jogo. Isso permite que o jogador calcule a quantidade exata de dano que uma unidade causará a uma cidade ou a outra unidade. Isso permite que o jogador faça movimentos muito mais estratégicos. Esta versão também remove todas as unidades "futuristas" e as substitui por instrumentos de guerra modernos e atualiza as imagens de todas as unidades e cidades para dar ao Pocket War uma aparência mais realista.
O instalador inclui as versões para PC e Pocket PC do jogo.
Reveja
Esta conveniente aventura de estratégia baseada em guerra cabe no seu bolso, mas requer um grande compromisso para aprender as regras do jogo. A interface do Pocket War é construída para um dispositivo portátil Pocket PC. Infelizmente, o jogo não tem tutorial, mas inclui com a instalação um punhado de arquivos de ajuda que demoram muito para serem analisados. Embora o jogo tenha, dado seu formato, efeitos sonoros primitivos e gráficos 2D básicos, é facilmente superado por uma interface que oferece muitas opções para enfrentar vários desafios estratégicos. Para mover suas unidades de batalha, você define padrões comportamentais (como defender ou explorar) em vez de comandos simples para mover para a direita ou para a esquerda. A programação do computador é sofisticada o suficiente para que, se uma unidade for deixada sem direção, ela se deslocará por conta própria para o ponto mais lógico. Recursos avançados incluem a opção de criar suas próprias unidades. Uma das maiores desvantagens, além da dificuldade do jogo, é a incapacidade da versão demo de salvar um jogo. No geral, para os fãs de estratégia, este jogo portátil deve proporcionar horas de entretenimento.