| Versão | 2003/6 |
|---|---|
| Editor | Rocklyte Systems |
| Data de lançamento | 8 de nov. de 2008 |
| Data adicionada | 10 de jul. de 2003 |
| Os requisitos | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Requisitos | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP |
| Total de downloads | 6.535 |
| Preço | Free |
Descrição
O Pandora Engine é um SDK orientado a objetos para todos os fins, destinado a auxiliar os desenvolvedores em todas as áreas da indústria de tecnologia. O mecanismo é baseado na tecnologia Modular Object Oriented, que permite criar verdadeiros programas orientados a objetos usando praticamente qualquer linguagem. O software inclui os seguintes recursos: suporta Windows e Linux para desenvolvimento multiplataforma; saída de depuração em tempo de execução para depuração fácil; baixo uso de recursos com processamento de carga sob demanda; o rastreamento dinâmico de recursos ajuda a minimizar erros e identificar vazamentos de memória; suporta o desenvolvimento de aplicativos e jogos; compressão ZIP integrada; suporta arquivos de imagem PNG, PCX, JPEG e IFF; suporte de áudio para reprodução de amostra, inclui recursos de streaming; suporte para música digital - formatos MOD, MP3, XM, IT e S3M incluídos; suporte completo para caracteres Unicode (strings formatadas em UTF-8); código fonte publicamente disponível.
Recursos da versão 2003/6: adicionou uma função updatemessage() ao kernel; suporte de opacidade adicionado ao blitarea(); adicionou um método setopacity à classe de renderização; adicionou uma classe de fade para adicionar efeitos de fade às camadas da janela; adicionou um recurso de preservação de timer à função subscribetimer(); as classes agora podem se conectar ao sistema de atribuição e atuar como plug-ins para resolução de atribuição; bug corrigido no teste de condição na classe de script.