Collision Carts Simulator Pro for Android APK
| Tipo de arquivo | APK |
|---|---|
| Versão | 0.0.4 |
| Editor | Open Source Physics Singapore |
| Data de lançamento | 15 de out. de 2020 |
| Data adicionada | 15 de out. de 2020 |
| Os requisitos | Android |
| Requisitos | Requires Android 4.4 and up |
| Total de downloads | 0 |
| Preço | $1.49 |
Descrição
Grátis https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147
Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart obrigado por seu apoio!
Sobre
Uma física de código aberto na simulação de Cingapura baseada em códigos escritos por Loo Kang Wee e Sze Yee Lye.
mais recursos podem ser encontrados aqui
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics
Introdução
Modelo de colisão de uma dimensão de momento
O movimento de um corpo de massa m e velocidade v é descrito por uma quantidade vetorial conhecida como momento p onde
p=mv
Quando objetos colidem, sejam trens, carros, bolas de bilhar, carrinhos de compras ou seu pé e a calçada, os resultados podem ser complicados. No entanto, mesmo nas colisões mais caóticas, desde que não haja forças externas líquidas agindo sobre os objetos que colidem, um princípio sempre se mantém e fornece uma excelente ferramenta para entender a colisão. Esse princípio é chamado de conservação do momento linear que afirma que
A quantidade de movimento total de um sistema permanece constante desde que nenhuma força externa resultante atue sobre o sistema
Para dois corpos colidindo linearmente, é escrito matematicamente como uma equação vetorial
Momento inicial total=momento final total
m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2
Se as forças externas (como o atrito) forem ignoradas, o momento total de dois carrinhos antes de uma colisão (lado esquerdo da equação) é o mesmo que o momento total dos carrinhos após a colisão (lado direito da equação).
As colisões são classificadas em elásticas (ou perfeitamente elásticas), inelásticas e completamente inelásticas.
Existe também um conceito de que a energia cinética de um corpo em movimento é expressa matematicamente pela seguinte equação:
KE1=m1.v12
Visualização principal da simulação
A simulação tem 2 carrinhos de colisão em piso e rodas sem atrito.
Controles deslizantes
Explorar os controles deslizantes permite variar as variáveis.
* massa do carrinho UM, massa_1, m1 em kg
* velocidade inicial do carrinho UM, u1 em m/s
* massa do carrinho DOIS, massa_2, m2 em kg
* velocidade inicial do carrinho DOIS, u2 em m/s
Menu suspenso
Permite selecionar que tipo de colisão é simulada.
Uma colisão perfeitamente elástica é definida como aquela em que tanto a conservação do momento quanto a conservação da energia cinética são observadas.
Uma colisão perfeitamente inelástica é definida como aquela em que a conservação do momento é observada, mas os carrinhos que colidem ficam juntos após a colisão com perda de energia cinética.
Menu suspenso
show: velocidade, para visualizar o vetor velocidade
plote o gráfico de momento versus tempo, para diferentes representações de dados para o momento do carrinho 1, 2 e ambos.
plote energia cinética vs gráfico de tempo, para diferentes representações de dados para a energia cinética do carrinho 1, 2 e ambos.
dica: COM, para a equação de conservação da quantidade de movimento
dica: COQUE, ou a equação de conservação da energia cinética
Botões
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têm o seu significado habitual.
Fato interessante
Esta simulação tem simulador de colisão real e ideal direcionado para o ensino de Física de nível A.
Reconhecimento
Minha sincera gratidão pelas contribuições incansáveis de Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Flix Jess Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake e muitos outros na comunidade Open Source Physics.