Ir para o conteúdo
CC

Collision Carts Simulator Pro for Android APK

Android APK $1.49
Tipo de arquivoAPK
Versão0.0.4
Editor Open Source Physics Singapore
Data de lançamento15 de out. de 2020
Data adicionada15 de out. de 2020
Os requisitosAndroid
RequisitosRequires Android 4.4 and up
Total de downloads0
Preço$1.49

Descrição

Grátis https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147

Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart obrigado por seu apoio!

Sobre

Uma física de código aberto na simulação de Cingapura baseada em códigos escritos por Loo Kang Wee e Sze Yee Lye.

mais recursos podem ser encontrados aqui

http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics

Introdução

Modelo de colisão de uma dimensão de momento

O movimento de um corpo de massa m e velocidade v é descrito por uma quantidade vetorial conhecida como momento p onde

p=mv

Quando objetos colidem, sejam trens, carros, bolas de bilhar, carrinhos de compras ou seu pé e a calçada, os resultados podem ser complicados. No entanto, mesmo nas colisões mais caóticas, desde que não haja forças externas líquidas agindo sobre os objetos que colidem, um princípio sempre se mantém e fornece uma excelente ferramenta para entender a colisão. Esse princípio é chamado de conservação do momento linear que afirma que

A quantidade de movimento total de um sistema permanece constante desde que nenhuma força externa resultante atue sobre o sistema

Para dois corpos colidindo linearmente, é escrito matematicamente como uma equação vetorial

Momento inicial total=momento final total

m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2

Se as forças externas (como o atrito) forem ignoradas, o momento total de dois carrinhos antes de uma colisão (lado esquerdo da equação) é o mesmo que o momento total dos carrinhos após a colisão (lado direito da equação).

As colisões são classificadas em elásticas (ou perfeitamente elásticas), inelásticas e completamente inelásticas.

Existe também um conceito de que a energia cinética de um corpo em movimento é expressa matematicamente pela seguinte equação:

KE1=m1.v12

Visualização principal da simulação

A simulação tem 2 carrinhos de colisão em piso e rodas sem atrito.

Controles deslizantes

Explorar os controles deslizantes permite variar as variáveis.

* massa do carrinho UM, massa_1, m1 em kg

* velocidade inicial do carrinho UM, u1 em m/s

* massa do carrinho DOIS, massa_2, m2 em kg

* velocidade inicial do carrinho DOIS, u2 em m/s

Menu suspenso

Permite selecionar que tipo de colisão é simulada.

Uma colisão perfeitamente elástica é definida como aquela em que tanto a conservação do momento quanto a conservação da energia cinética são observadas.

Uma colisão perfeitamente inelástica é definida como aquela em que a conservação do momento é observada, mas os carrinhos que colidem ficam juntos após a colisão com perda de energia cinética.

Menu suspenso

show: velocidade, para visualizar o vetor velocidade

plote o gráfico de momento versus tempo, para diferentes representações de dados para o momento do carrinho 1, 2 e ambos.

plote energia cinética vs gráfico de tempo, para diferentes representações de dados para a energia cinética do carrinho 1, 2 e ambos.

dica: COM, para a equação de conservação da quantidade de movimento

dica: COQUE, ou a equação de conservação da energia cinética

Botões

Toque

Passo à frente

Redefinir

têm o seu significado habitual.

Fato interessante

Esta simulação tem simulador de colisão real e ideal direcionado para o ensino de Física de nível A.

Reconhecimento

Minha sincera gratidão pelas contribuições incansáveis ​​de Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Flix Jess Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake e muitos outros na comunidade Open Source Physics.

Programas semelhantes

Alternativas

Mais deste editor