| Versão | 3.4 |
|---|---|
| Editor | Garage Games |
| Data de lançamento | 19 de mai. de 2020 |
| Data adicionada | 19 de mai. de 2020 |
| Os requisitos | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Requisitos | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Total de downloads | 4.922 |
| Downloads por semana | 2 |
| Preço | Free |
Descrição
O Torque 2D é um mecanismo de código aberto extremamente poderoso, flexível e rápido dedicado ao desenvolvimento de jogos 2D. A versão licenciada do MIT do Torque 2D já está disponível no GitHub.
Desenvolvimento de plataforma cruzada no seu melhor
O Torque 2D foi desenvolvido com os dispositivos OS X, Windows e iOS em mente e funciona igualmente bem em todas as plataformas. Tal como acontece com todos os nossos produtos, o Torque 2D inclui o código-fonte C++ completo para o mecanismo e muitos brinquedos de exemplo. Também inclui acesso ao TorqueScript, nossa linguagem de script que permite aos desenvolvedores escrever a mesma lógica de jogo no Windows ou OS X e fazê-la funcionar em outras plataformas!
Gráficos
A poderosa renderização do Torque 2D é perfeitamente adequada para alcançar um estilo artístico de ótima aparência. A API gráfica do Torque 2D inclui implementações para todos os tipos de hardware e sistemas operacionais que funcionam em mais de 99% de todos os hardwares de jogadores (Steam Hardware Survey).
Comportamentos
O Torque 2D permite que os usuários compartilhem trechos de código facilmente usando comportamentos e módulos. Basta criar um comportamento e enviar o arquivo de comportamento para um amigo. Vários comportamentos e brinquedos básicos estão incluídos no mecanismo para que os desenvolvedores tenham uma vantagem no desenvolvimento!
Script
Torquescript é uma linguagem de script do tipo C++ rápida e fácil de usar que une todos os vários elementos de um projeto. Ele suporta um grande complemento de funções, incluindo matemática, manipulação de objetos, fileIO e muito mais. Características do Torquescript:
Programação orientada a objetos
Interconexão transparente com objetos C++ externos
Matemática 2D rápida integrada (vetores, matrizes e quatérnios com todas as funções correspondentes)
Biblioteca padrão bem documentada (centenas de funções prontas para uso)
A maioria das funções do jogo pode ser programada em Torquescript, e adições de mecanismos, como física ou IA intensa codificada em C++, são chamadas a partir do script.
Física
Torque 2D usa Box2D como seu sistema de física. Box2D é um motor C++ de código aberto para simular corpos rígidos em 2D. Ele é desenvolvido por Erin Catto e o integramos perfeitamente ao Torque 2D.
Som
O Torque 2D usa a biblioteca de som OpenAL por padrão e oferece suporte a uma ampla variedade de recursos. Esses incluem:
Estéreo, streaming de som
Driver SFX/Música
Suporte de som 2D para panorâmica, volume, Doppler, cones
Gerente priorizado multicanal
Detalhes chave
- Desenvolva funções de jogo aprimoradas com mecanismo C++ profissional poderoso, flexível, multifuncional e multiplataforma
- Última atualização em 19/05/20
- Houve 1 atualização nos últimos 6 meses
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