| Tipo de arquivo | APK |
|---|---|
| Versão | 1.34 |
| Editor | Denis Lapiner |
| Data de lançamento | 13 de mai. de 2020 |
| Data adicionada | 13 de mai. de 2020 |
| Os requisitos | Android |
| Requisitos | Requires Android 2.3 and up |
| Total de downloads | 0 |
| Preço | Free |
Descrição
>>> NÃO É UM JOGO!!! <<<
Esta é uma demonstração da ferramenta de desenvolvedor de jogos chamada Multiplatform Runtime Level Editor disponível na Unity Asset Store.
Este Multiplatform Runtime Level Editor permitirá que seus jogadores criem níveis no jogo. Permitir que sua comunidade de jogadores crie níveis não apenas aumentará a satisfação deles, mas também economizará seu tempo. Você também pode usar este editor de níveis para criar níveis e salvá-los. Dessa forma, você pode permitir que seus jogadores baixem os níveis do seu servidor ou banco de dados mysql, o que reduzirá o tamanho do arquivo inicial do jogo.
Características
- funciona na Unidade 5
- não é necessário o Unity Pro
- multiplataforma (testado em iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web Player)
- tempo de execução (executado no dispositivo, não precisa do Unity Editor)
- suporta tela sensível ao toque e mouse/teclado
- editor de terreno (usa Unity Terrain Engine)
- editor de objetos (colocação, transformação, coloração)
- ferramentas de snap ao objeto (para terreno/grade, objeto para objeto)
- níveis transmitidos (instancia apenas objetos visíveis)
- salvar/carregar
- renderização de ícone de visualização de nível
- uGUI facilmente modificável
- 3 demos (editor de nível completo, jogo FPS com editor de objetos e editor de terreno)
- código aberto (sem ofuscação, altere o código como quiser)
- módulos independentes (alças(move|rotate|scale), perspectiva gizmo, ferramentas de snap, streaming de nível, gestos de toque, widgets uGUI, ...)