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Learn Unreal Engine : Video Tutorials for Android APK

Android APK Free
Baixar v1.0 0 baixas
Tipo de arquivoAPK
Versão1.0
Editor SikApps Developers
Data de lançamento13 de mai. de 2020
Data adicionada13 de mai. de 2020
Os requisitosAndroid
RequisitosRequires Android 4.1 and up
Total de downloads0
PreçoFree

Descrição

Índice

1) Introdução à Série

2) Baixe e instale

3) Criação do Projeto

4) Visão geral da interface do usuário 4

5) Ferramentas de Transformação

6) Geometria Primitiva

7) Edição de geometria

8) Introdução ao navegador de conteúdo

9) Superfícies BSP

10) Malhas Estáticas

11) Introdução à iluminação

12) Importando Malhas Estáticas Personalizadas

13) Criando Materiais

14) Texturas Difusas

15) Noções básicas de edição de paisagem

16) Importando e usando mapas de altura

17) Materiais do Terreno

18) Usando o Editor de Folhagem

19) Mapas normais

20) Mapas Emisivos

21) Decalques e máscaras de opacidade

22) Pintura de vértices

23) Usando texturas de vídeo

24) Introdução aos sons

25) Malhas de Destruição

26) Introdução à Matinê

27) Criando Cinematics e Cutscenes

28) Usando Sistemas de Partículas

29) Trilhas sonoras matinês

30) Animação Matinee Skeletal Mesh

31) Faixas do diretor de fade

32) Faixas principais de áudio

33) Introdução aos Volumes

34) Pós-processamento

35) Início rápido de streaming de nível

36) Criando Prefabs

37) Criando Água Nadável

38) Introdução aos Blueprints

39) Classes de planta

40) Associações de Teclas de Entrada do Blueprint

41) Tipos de variáveis ​​do modelo e funções matemáticas

42) Como criar IA e noções básicas de inimigos

43) Configurando roaming e destinos de IA

44) Criando o Sistema de Saúde do Jogador

45) Introdução aos widgets da interface do usuário

46) Criando um Heads Up Display - Parte 1

47) Criando ligações de exibição de avisos - Parte 2

48) Animação básica da interface do usuário UMG

49) Componente de widget de IU flutuante

50) Criando Telas de Carregamento

51) Criando um Menu Principal

52) Estilizando nosso Menu Principal

53) Adicionando a Funcionalidade do Menu Principal

54) Menu Principal de Entradas do Gamepad

55) Finalizando as Entradas do Menu Principal

56) Mostrando o cursor do mouse do jogo

57) Criando um Menu de Pausa

58) Funcionalidade do Menu de Pausa

59) Estilizando nosso Menu de Pausa

60) Visão geral das configurações de embalagem e exportação

61) Empacotando Nosso Projeto

62) Visão geral de efeitos visuais em cascata

63) Criando um emissor de faísca

64) Usando Sprites de GPU em Cascata

65) Emissores de malha em cascata

66) Salvar/Carregar Introdução ao Sistema de Jogo

67) Mostrando os dados salvos do jogo na interface do usuário

68) Criando um Sistema de Check Point

69) Teleportando o jogador para o checkpoint

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