| Versão | 1.0.5 |
|---|---|
| Editor | David Stromstad |
| Data de lançamento | 2 de jan. de 2020 |
| Data adicionada | 2 de jan. de 2020 |
| Os requisitos | iOS |
| Requisitos | Requires iOS 7.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Total de downloads | 0 |
| Preço | Free |
Descrição
As crianças aprendem de maneiras diferentes. Enquanto muitos estão bem em aprender com a leitura de livros, algumas crianças aprendem muito melhor com impulsos visuais, auditivos e/ou táteis.
Além disso, as estatísticas mostram que nas salas de aula 7 em cada 10 alunos mostram pouca ou nenhuma atividade.
koopl é um jogo/método que oferece aprendizagem por meios visuais, auditivos e táteis, e também permite que crianças/crianças aprendam (com) umas com as outras, diminuindo assim o limiar de participação ativa (oral).
O koopl é voltado para matemática, geografia, biologia e ciências naturais, para combinar termos com seus significados. (Por favor, veja o arquivo de exemplo em anexo.)
A repetição frequente através do jogo ajudará a estabelecer termos e conhecimento no que o ganhador do Prêmio Nobel Daniel Kahneman chama de "Sistema 1" (e também no "Sistema 2", dependendo de toda uma série de fatores).
koopl ajuda as crianças e crianças a estabelecer este conhecimento e compreensão de termos em matemática, geografia, biologia e ciências naturais - brincando, conversando e interagindo com seus amigos e colegas.