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MG

Matrix Game for iOS

Editor: Rogier Apeldoorn
iOS Free
Versão1.0.3
Editor Rogier Apeldoorn
Data de lançamento12 de dez. de 2019
Data adicionada12 de dez. de 2019
Os requisitosiOS
RequisitosRequires iOS 8.1 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
Total de downloads0
PreçoFree

Descrição

Matrix Game é um aplicativo desenvolvido para e por crianças com a ajuda de pais, professores e psicólogos.

As crianças pequenas acham esses jogos interessantes e divertidos, mas além de serem divertidos, eles também têm um valor educacional importante.

Este jogo foi projetado para desenvolver a capacidade de agrupar e classificar, que é um elemento essencial no crescimento da inteligência.

Por quê?

Há várias razões para isso. Se reconhecermos semelhanças e diferenças entre objetos ou eventos e os classificarmos mentalmente de acordo com as características que eles podem ou não compartilhar, construímos a partir de experiências passadas estruturas mentais que nos ajudam a entender novas experiências. Sem essas estruturas ou conceitos, todos nós teríamos que aprender sobre cada coisa nova que encontramos.

Aprender a agrupar e classificar está tão intimamente ligado à formação de conceitos, permitindo-nos organizar os objetos e eventos em mente, com os quais nos confrontamos. Esses conceitos nos possibilitam muitas novas impressões e experiências que se conectam ocorrem em nosso dia a dia juntos.

Se uma criança aprende primeiro a classificar deve reconhecer e identificar objetos, observar características ou características específicas e agir de acordo com as informações que encontra.

Os atributos podem incluir:. Cor, forma, tamanho, etc., e a operação pode incluir: objetos em grupos para compartilhar com uma ou mais dessas características como parâmetro.

Para realizar o agrupamento é preciso ter em mente qual critério é escolhido e aplicar a medida de forma consistente a todos os objetos, que devem ser agrupados. A criança deve desenvolver a capacidade de fazê-lo, característica comum a diferentes objetos, para abstraí-la e aplicá-la como padrão para agrupar outros objetos.

Se a criança uma vez pode classificar objetos de acordo com um determinado padrão, é um avanço significativo, pois pode classificar os mesmos objetos de maneiras diferentes:

Primeiro a? uma e depois duas propriedades simultaneamente.

Enquanto as crianças brincam fazendo isso, muitas habilidades se desenvolvem nelas desde prestar atenção, seguir instruções, concentrar-se e lembrar-se de habilidades como determinar o próprio objetivo, antecipar resultados e resolver seus próprios problemas de forma independente.

Em termos gerais, o objetivo deste jogo é desenvolver as faculdades mentais que acabamos de discutir.

Mais precisamente, podemos distinguir os seguintes objetivos:

1. O desenvolvimento de habilidades, necessárias para a colocação de objetos em um espaço bidimensional, observando onde as linhas e colunas se cruzam.

2. O desenvolvimento da capacidade de distinguir entre objetos de acordo com características como cor, forma, tamanho, material, etc.

3. O desenvolvimento da capacidade de reconhecer essas características e propriedades, que podem ser dos objetos que as possuem abstraídas.

4. O desenvolvimento da capacidade de identificar um recurso, que possui todos os objetos, que estão dispostos em uma linha ou em uma coluna.

5. Desenvolver a capacidade de memorizar duas propriedades enquanto procura um objeto que possua ambas as propriedades.

6. O desenvolvimento da capacidade de ver um objeto como um que pertence a dois grupos simultaneamente.

7. O desenvolvimento da capacidade de subgrupos para compilar grupos e vice-versa grupos a serem divididos em subgrupos.

8. O desenvolvimento da capacidade de considerar um e o mesmo objeto como aquele que se relaciona com mais de um grupo.

9. A urgência da capacidade de encontrar diferentes maneiras de resolver o mesmo problema.

10. O desenvolvimento da capacidade de usar as palavras certas para descrever os conceitos e recursos.

Os primeiros 2 quebra-cabeças jogáveis, outros podem ser comprados.

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