| Tipo de arquivo | APK |
|---|---|
| Versão | 2.2 |
| Editor | Hippo Lab |
| Data de lançamento | 9 de dez. de 2019 |
| Data adicionada | 9 de dez. de 2019 |
| Os requisitos | Android |
| Requisitos | Requires Android 4.1 and up |
| Total de downloads | 1 |
| Preço | Free |
Descrição
Jogadores e cartas
Este jogo é normalmente jogado por 4 pessoas usando um pacote internacional padrão de 52 cartas.
As cartas de cada naipe variam de alto a baixo A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Espadas são trunfos permanentes: qualquer carta do naipe de Espadas vence qualquer carta de qualquer outro naipe.
A distribuição e o jogo são no sentido anti-horário.
Combinado
Qualquer jogador pode distribuir primeiro: posteriormente, a vez de distribuir passa para a direita.
O dealer distribui todas as cartas, uma de cada vez, viradas para baixo, de modo que cada jogador tenha 13 cartas. Os jogadores pegam suas cartas e olham para elas.
Licitação
Começando com o jogador à direita do dealer, e continuando no sentido anti-horário ao redor da mesa, terminando com o dealer, cada jogador chama um número, que deve ser pelo menos 2. (A chamada sensata máxima é 12.) Esta chamada representa o número de truques que o jogador se compromete a ganhar. Neste jogo os lances de truques são conhecidos como "calls".
Toque
O jogador à direita do dealer leva ao primeiro truque e, posteriormente, o vencedor de cada truque leva ao próximo.
Qualquer carta pode ser jogada, e os outros três jogadores devem seguir o mesmo caminho, se puderem. Um jogador que não pode seguir o naipe deve triunfar com uma espada, desde que esta espada seja alta o suficiente para vencer qualquer espada que já esteja na vaza. Um jogador que não tenha cartas do naipe lançado e espadas altas o suficiente para caber a vaza pode jogar qualquer carta.
A vaza é ganha pelo jogador com a maior espada, ou se não contém nenhuma espada, pelo jogador com a carta mais alta do naipe que foi lançado.
Observe que:
Um jogador que é capaz de jogar uma carta do naipe que foi lançado não é obrigado a caber a vaza. Isso também se aplica quando as espadas são jogadas: os jogadores podem jogar as espadas mais altas ou mais baixas como quiserem.
Diz-se que um jogador que não tem cartas de um naipe está "fora" desse naipe. Se estiver fora do naipe que foi lançado e ainda não houver espadas na vaza, o jogador deve jogar uma espada, se possível. Se já houver uma espada na vaza, o jogador que estiver "fora" do naipe de cartas deve jogar uma espada mais alta, se possível. Se o jogador tiver apenas espadas mais baixas, ele pode "desperdiçar" uma dessas espadas para evitar uma vaza indesejada mais tarde, ou pode jogar uma carta de outro naipe.
Pontuação
Para ter sucesso, um jogador deve ganhar o número de vazas marcadas, ou uma vaza a mais do que a chamada. Se um jogador for bem sucedido, o número chamado é adicionado à sua pontuação cumulativa. Caso contrário, o número chamado é subtraído.
Por exemplo, um jogador que chama 4 deve ganhar 4 ou 5 vazas para ter sucesso, e neste caso ganha 4 pontos. Ganhar 3 ou menos vazas ou 6 ou mais vazas conta como uma derrota e o jogador perde 4 pontos.
Chamadas de 8 vazas ou mais são chamadas de bônus. Um jogador que chama 8 ou mais pontua 13 pontos (em vez do valor da chamada) se for bem sucedido. Se não obtiver sucesso, o valor da chamada é subtraído como de costume. Assim, por exemplo, um jogador que paga 9 pontua +13 para 9 ou 10 vazas, mas -9 para 11 ou mais vazas ou 8 ou menos.
Não há um final fixo para o jogo. Os jogadores continuam pelo tempo que quiserem, e quando o jogo termina, o jogador com a maior pontuação é o vencedor.
Nome localizado do jogo:
- Callbreak (no Nepal)
- Lakdi, Lakadi (na Índia)