| Tipo de arquivo | APK |
|---|---|
| Versão | 1.0 |
| Editor | Stonesoft Corp. |
| Data de lançamento | 7 de ago. de 2019 |
| Data adicionada | 7 de ago. de 2019 |
| Os requisitos | Android |
| Requisitos | Requires Android 4.2 and up |
| Total de downloads | 531 |
| Downloads por semana | 13 |
| Preço | Free |
Descrição
O objetivo do jogo é marcar o maior número de pontos possível, destruindo inimigos semelhantes a insetos. O jogador controla um caça estelar que pode se mover para a esquerda e para a direita ao longo da parte inferior do campo de jogo. Os inimigos se aglomeram em grupos em uma formação perto do topo da tela e, em seguida, começam a voar em direção ao jogador, disparando balas e tentando colidir com eles. Em estágios posteriores, alguns inimigos até mesmo escapam de um grupo de entrada em uma tentativa frenética de colidir com o jogador. O jogo termina quando o último lutador do jogador é perdido por colidir com um inimigo, ser atingido por um tiro inimigo ou ser capturado.
Uma estatística de "relação de acertos/erros" no final do jogo e um bônus "Estágio Desafiador" que ocorre a cada poucos estágios, no qual uma série de inimigos voa para dentro e para fora da tela em padrões definidos sem atirar na nave do jogador ou tentando bater nele. Quando você destrói um grupo de inimigos, você recebe 1.500 pontos. Esses estágios concedem um bônus de 10.000 pontos se o jogador conseguir destruir todos os inimigos, mas caso contrário, 100 pontos de bônus para cada inimigo destruído. Outra característica do jogo é que os inimigos se transformam e se organizam aleatoriamente em uma determinada formação, o que concede pontos de bônus ao jogador se conseguir destruí-lo com sucesso.
Outro novo recurso de jogabilidade é a capacidade de os inimigos capturarem o lutador do jogador. Enquanto o jogador estiver no controle de apenas um lutador, um "chefe" Calaca (que leva dois golpes para matar, o primeiro golpe o deixará roxo) tentará periodicamente capturar o lutador usando um raio trator. Se for bem sucedido, o caça se junta à formação inimiga como satélite do chefe Calaca que o capturou. O lutador cativo se torna um inimigo, fica vermelho e, da mesma forma, pode ser baleado e destruído. O jogador ainda pode disparar enquanto é capturado até o ponto em que seu navio "toca" o captor, o que pode ser considerado uma oportunidade de abater o captor antes que ele consiga capturar o jogador com sucesso. Os lutadores cativos podem ser libertados destruindo o chefe Calaca rebocando-o enquanto ele está atacando. O lutador libertado irá então combinar com o lutador do jogador que o libertou, oferecendo poder de fogo dobrado, mas com a desvantagem de um alvo duas vezes maior. Se o jogador destruir o captor enquanto ele ainda estiver em formação, o lutador capturado não será resgatado e, em vez disso, voará para longe após uma corrida de mergulho (assumindo que o jogador não o destrua) para aparecer no próximo estágio como um satélite para outro. chefe Calaca onde pode ser novamente resgatado.