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GM

Guzinta Math

Editor: Guzinta Math
Verificado por vírus Windows Free
Baixar v6.1 5 baixas
Versão6.1
Editor Guzinta Math
Data de lançamento13 de mar. de 2019
Data adicionada13 de mar. de 2019
Os requisitosWindows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
RequisitosNone
Total de downloads5
PreçoFree

Descrição

Use os aplicativos de lição para lição de casa, envolvimento dos pais, instrução em casa, questionários ou prática independente. Ou uma combinação que não pensamos. Use os aplicativos de aula para apresentar à turma e fazer com que os alunos trabalhem de forma independente ou em parceria em seus próprios dispositivos de desktop. Não é necessário fazer login. Basta baixar e ir. Você é o professor. Cada aplicativo de aula vem com um conjunto de notas do instrutor em PDF para download que fornece a resposta esperada para cada pergunta, dicas para estimular a discussão, resumos de atividades e notas matemáticas.

Os vídeos são incorporados em cada aplicativo e usados ​​para demonstrar os conceitos matemáticos apresentados nos módulos. Os vídeos são construídos para estimular a discussão e destacar a estrutura conceitual de um tópico. Ative a tela de desenho para escrever em todo o aplicativo. Realce informações importantes, escreva conjecturas e registre notas, diretamente em cima dos vídeos. A tela de desenho combina muito bem com o trabalho em sala de aula. Alguns aplicativos de aula apresentam itens interativos, como modelos e quebra-cabeças. Envolva os alunos com a exploração 'minds-on' dos principais conceitos matemáticos. Use essas ferramentas de novo e de novo para prática espaçada para construir experiência. A matemática não é estática. Faz as coisas se moverem. Nossas ferramentas interativas incorporadas nos principais aplicativos de aula ajudam os alunos a aprender fazendo a matemática funcionar. No aplicativo Conversões de Medidas, uma ferramenta de conversão interativa permite que os alunos explorem as conversões de medidas de forma dinâmica, alterando parâmetros e observando a alteração no resultado. Prática independente, dever de casa, envolvimento dos pais, avaliação formativa... a lista continua. Deixe-nos ajudá-lo com um pouco disso. Nossa prioridade número um é ajudar os alunos. É aprender matemática. Bem simples realmente. Então, vamos guardar os brinquedos e começar a trabalhar. Não há processo de login e não rastreamos os dados dos alunos. Vemos nosso papel como dar apoio e depois sair do caminho do professor.

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