| Versão | 2.2.3 |
|---|---|
| Editor | Walied Othman |
| Data de lançamento | 30 de set. de 2017 |
| Data adicionada | 30 de set. de 2017 |
| Os requisitos | iOS |
| Requisitos | Compatible with: iPad2Wifi, iPad23G, iPhone4S, iPadThirdGen, iPadThirdGen4G, iPhone5, iPodTouchFifthGen, iPadFourthGen, iPadFourthGen4G, iPadMini, iPadMini4G, iPhone5c, iPhone5s, iPadAir, iPadAirCellular, iPadMiniRetina, iPadMiniRetinaCellular, iPhone6, iPhone6Plus, iPadAir2, iPadAir2Cellular, iPadMini3, iPadMini3Cellular, iPodTouchSixthGen, iPhone6s, iPhone6sPlus, iPadMini4, iPadMini4Cellular, iPadPro, iPadProCellular, iPadPro97, iPadPro97Cellular, iPhoneSE, iPhone7, iPhone7Plus, iPad611, iPad612, iPad71, iPad72, iPad73, iPad74 |
| Total de downloads | 10 |
| Downloads por semana | 1 |
| Preço | Free |
Descrição
Pente é um jogo de tabuleiro fácil de aprender, difícil de dominar. Compita com jogadores de todo o mundo em um tabuleiro 19x19. Há. jogo baseado em turnos, jogo em tempo real (ao vivo), jogue contra 2 jogadores de computador diferentes, participe de torneios, jogue King of the Hill e ganhe uma coroa, pesquise o banco de dados do jogo por posição para o movimento mais popular ou melhor. Gomoku: Para vencer, coloque 5 (não mais) de suas pedras em uma linha reta contínua (horizontal, vertical ou diagonal). Pente é como Gomoku, mas você pode ganhar acertando mais de 5 seguidas. Em Pente você pode capturar pedras envolvendo um par de pedras do seu oponente. Por exemplo, se as pedras são assim XOO e você coloca sua pedra para que ela se torne XOOX, então as pedras de seus oponentes são removidas do tabuleiro, deixando X. X. Você também pode ganhar no Pente capturando 10 ou mais pedras de seus oponentes. Você não pode jogar em uma captura. Os jogos classificados têm uma "Regra do Torneio". Ele restringe o segundo movimento do jogador 1, de modo que o segundo movimento do jogador 1 deve estar a pelo menos 3 interseções de distância do centro do tabuleiro. Keryo-Pente é como Pente, mas você também pode capturar 3 pedras seguidas. G-Pente restringe o segundo lance do jogador 1, como a regra do torneio. Além disso, proíbe jogar na 4ª e 5ª interseções longe do centro do tabuleiro que estejam na mesma linha horizontal ou vertical do primeiro movimento do jogador 1. (Estes são os 2º lances mais comuns para as brancas). D-Pente: O jogador 1 coloca 2 pedras brancas e 2 pretas como primeira jogada. Então o jogador 2 decide continuar jogando como jogador 2, ou decide trocar de lugar e assumir como jogador 1. Depois, o jogo continua como o Pente normal. Poof-Pente: A principal diferença é que você pode jogar em uma captura. (por exemplo, de XO_X o jogador joga XOOX) então as pedras são "poofadas" (removidas do tabuleiro e contadas como capturas). Capturas normais ainda são permitidas e o número de capturas para ganhar permanece em 10 pedras. Até 5 pedras podem ser poofadas em um movimento. Observe também que minha implementação atual executa as seguintes ações em sequência após um movimento: Verifique se o movimento capturou alguma pedra do oponente, se sim, remova as pedras do tabuleiro. Verifique se o movimento cria uma posição de poof, se assim for, remova as pedras do tabuleiro. Verifique se o jogador tem um 5-em-linha, se assim o jogador ganha. Um jogador pode capturar e ser poofado no mesmo movimento e a contagem de captura pode terminar em 10-10. O jogo continua até que um jogador tenha uma vantagem (ou seja, obtenha mais pedras capturadas ou obtenha cinco em linha). Não há empates. Boat-Pente difere no final do jogo. Uma vez que um Pente é feito (5 pedras seguidas), o jogo continua enquanto o oponente for capaz de capturar através do Pente. Capturar 5 pares ainda é uma vitória como no Pente e a regra do torneio é usada para jogos classificados. Connect6: O objetivo é ser o primeiro jogador a conseguir 6 peças seguidas, seja na vertical, na horizontal ou na diagonal. O jogador um joga uma pedra no centro do tabuleiro. Depois disso, cada jogador pode colocar duas pedras no tabuleiro de cada vez. DK-Pente é uma combinação de D-Pente com regras Keryo-Pente. Este aplicativo oferece uma assinatura auto-renovável de 1 ano por US$ 7,99/ano. O pagamento será cobrado em sua conta do iTunes, e sua conta será cobrada para renovação dentro de 24 horas antes do final do período atual. A renovação automática pode ser desativada a qualquer momento acessando suas configurações na iTunes Store após a compra. Os preços podem variar em outros países além dos EUA e estão sujeitos a alterações sem aviso prévio. Nenhum cancelamento da assinatura atual é permitido durante o período de assinatura ativa. Se você não optar por comprar uma assinatura, pode simplesmente continuar jogando gratuitamente. A política de privacidade e os TOS podem ser encontrados em https://pente.org/help/helpWindow. jsp. file=privacyPolicy.