| Tipo de arquivo | APK |
|---|---|
| Versão | 5.4 |
| Editor | Two Minds Technology |
| Data de lançamento | 11 de mai. de 2017 |
| Data adicionada | 11 de mai. de 2017 |
| Os requisitos | Android |
| Requisitos | None |
| Total de downloads | 71 |
| Preço | Free |
Descrição
O aplicativo é um manual completo e gratuito de Inteligência Artificial com diagramas e gráficos. Faz parte do ensino de Ciência da Computação ou Engenharia de Software que traz tópicos importantes, notas, notícias e blog sobre o assunto. O App serve como um guia de referência rápida sobre este assunto de engenharia.
Abrange mais de 600 tópicos de Inteligência Artificial, Autômatos, Sistemas em tempo real e Neuro fuzzy em detalhes. Os tópicos estão divididos em 5 unidades.
Cada tópico é completo com diagramas, equações e outras formas de representações gráficas para melhor aprendizado e compreensão rápida. O App proporcionará um aprendizado mais rápido e revisões rápidas sobre o assunto.
Alguns assuntos adicionais que foram incluídos no aplicativo são
Autômatos,
Sistemas nebulosos de redes neurais,
Sistemas em tempo real.
Alguns dos tópicos abordados nesta aplicação são:
1. Teste de Turing
2. Introdução à Inteligência Artificial
3. História da IA
4. O Ciclo de IA
5. Representação do Conhecimento
6. Problemas típicos de IA
7. Limites da IA
8. Introdução aos Agentes
9. Desempenho do Agente
10. Agentes Inteligentes
11. Estrutura de Agentes Inteligentes
12. Tipos de programa de agente
13. Agentes baseados em objetivos
14. Agentes baseados em utilitários
15. Agentes e ambientes
16. Arquiteturas de agentes
17. Procure soluções
18. Espaços Estaduais
19. Pesquisa de Gráficos
20. Um Algoritmo de Pesquisa Genérico
21. Estratégias de pesquisa desinformadas
22. Pesquisa em amplitude
23. Pesquisa heurística
24. Formulação matemática do problema de aprendizagem indutiva
25. Árvore de Pesquisa
26. Primeira Pesquisa de Profundidade
27. Propriedades da primeira pesquisa de profundidade
28. Pesquisa bidirecional
29. Gráficos de pesquisa
30. Estratégias de pesquisa informadas
31. Métodos de Pesquisa Informada
32. Pesquisa gananciosa
33. Comprovante de Admissibilidade de A*
34. Propriedades da Heurística
35. Aprofundamento Iterativo A*
36. Pesquisa heurística limitada por outra memória
37. Exemplo N-Queens
38. Pesquisa Adversária
39. Algoritmos Genéticos
40. Jogos
41. Decisões ótimas nos Jogos
42. algoritmo minimax
43. Poda Alfa Beta
44. Retrocesso
45. Técnicas Orientadas à Consistência
46. Consistência de Caminho (K-Consistência)
47. Olhe para frente
48. Lógica Proposicional
49. Sintaxe do Cálculo Proposicional
50. Representação do Conhecimento e Raciocínio
51. Inferência Lógica Proposicional
52. Cláusulas Definitivas Proposicionais
53. Depuração em nível de conhecimento
54. Regras de Inferência
55. Solidez e Completude
56. Lógica de Primeira Ordem
57. Unificação
58. Semântica
59. Universo Herbrand
60. Solidez, Completude, Consistência, Satisfação
61. Resolução
62. Herbrand revisitada
63. Prova como Pesquisa