| Versão | 1.25 |
|---|---|
| Editor | Roberto Velberg |
| Data de lançamento | 16 de dez. de 2014 |
| Data adicionada | 22 de jun. de 2016 |
| Os requisitos | iOS |
| Requisitos | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
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| Preço | Free |
Descrição
The Explode Game Antes do GUI Festival de 1995 em Glasgow, um workshop sobre kits de ferramentas de interface gráfica do usuário e programação funcional, vários desafios de programação foram distribuídos aos participantes. Um dos desafios foi implementar o Jogo da Explosão. No Jogo da Explosão, dois jogadores se revezam colocando pedras, ou átomos, nos quadrados de um tabuleiro. Um jogador não pode colocar átomos em um quadrado que já contenha átomos do oponente. Quando um quadrado está cheio, ou seja, contém tantos átomos quantos vizinhos, ele explode, enviando um átomo para cada vizinho. Todos os átomos do quadrado invadido mudam de cor para a cor do átomo invasor. Quadrados invadidos podem ficar cheios e explodir por sua vez. Quando o tabuleiro estiver resolvido, um novo movimento pode ser inserido. Quando o tabuleiro começa a ficar cheio de átomos, colocar um novo átomo pode causar uma reação em cadeia infinita. Quando isso acontece, o jogo termina e o jogador que o causou é o vencedor.