Learn Visual Basic .NET : Video Tutorials for Android APK
| Tipo de arquivo | APK |
|---|---|
| Versão | 1.0 |
| Editor | SikApps Developers |
| Data de lançamento | 28 de jun. de 2020 |
| Data adicionada | 28 de jun. de 2020 |
| Os requisitos | Android |
| Requisitos | Requires Android 4.1 and up |
| Total de downloads | 0 |
| Preço | Free |
Descrição
Índice:-
1) O que é Visual Basic
2) Instalando o Visual Basic IDE
3) Familiarizando-se com o IDE
4) Olá mundo
5) Tipos de dados primitivos
6) Comentários e espaço em branco
7) Erros
8) Variáveis
9) Operadores matemáticos
10) Mais sobre operadores matemáticos
11) Obtendo a entrada do usuário
12) Criando uma calculadora básica
13) Se Declaração
14) Senão Se E Senão
15) Instruções If aninhadas
16) Operadores Condicionais
17) Operadores lógicos
18) Concatenar Strings
19) Obtenha o comprimento das cordas
20) SubStrings
21) Formatando Strings
22) Substituindo SubStrings
23) Comparando Strings
24) Selecionar caso
25) Selecione outro caso
26) Para o próximo loop
27) Operador de Passo
28) Saindo para Loop
29) Continuar por
30) Faça até o loop
31) Faça While Loop
32) Sair Do Loops
33) Mais sobre Do Loops
34) Loops aninhados
35) O Loop Infinito
36) Introdução aos Windows Forms
37) Propriedades do formulário
38) Caixa de ferramentas
39) Caixas de mensagens
40) Entrada MessageBox
41) Caixa de Entrada
42) Subs Definidos pelo Usuário
43) Funções
44) Por Val
45) ByRef
46) Opcional ByVal
47) Coerção
48) Subs de Saída
49) Eventos
50) Variáveis Globais
51) Constantes
52) Aula de matemática
53) Tipo C
54) Calculadora - Parte 1
55) Calculadora - Parte 2
56) Calculadora - Parte 3
57) Calculadora - Parte 4
58) Calculadora - Parte 5
59) Introdução aos Arrays
60) Classificando e Invertendo Arrays
61) Para Cada Loop
62) Passando Arrays Como Parâmetros
63) Inicialize Arrays com Valores
64) Enumerações
65) Introdução às Propriedades
66) Mais sobre propriedades
67) Finalizando o Programa de Ação do Dia
68) Estruturas
69) Mais sobre Estruturas
70) Propriedades somente leitura
71) Passando Enumerações Como Parâmetros
72) Obter Valores de Enumerações
73) GetNames e GetName da enumeração
74) É Definido Em Enumerações
75) Matrizes Dinâmicas
76) Preservar
77) Listas de Matrizes
78) Funções Substituintes
79) Finalizando a Solicitação do Cliente
80) Mais sobre ArrayLists-Parte 1
81) Mais sobre ArrayLists - Parte 2
82) Mais sobre ArrayLists - Parte 3
83) Filas
84) Pilhas
85) Coleções de Strings
86) Datas - Parte 1
87) Datas - Parte 2
88) Datas - Parte 3
89) Gerador de números aleatórios
90) Matrizes Multidimensionais
91) Introdução às aulas
92) Pessoa-Parte 1
93) Pessoa-Parte 2
94) Pessoa-Parte 3
95) Pessoa-Parte 4
96) Pessoa-Parte 5
97) Construtores
98) Mostrando vários formulários
99) Mais sobre vários formulários
100) Introdução ao IDisposable
101) Usando Finalizar Usando
102) Introdução aos namespaces
103) Acessando Classes em Namespaces
104) Namespaces aninhados
105) Mais sobre namespaces aninhados
106) Criando a Classe Carro
107) Usando a Classe Carro
108) Adicionando à Classe do Carro
109) Mostrando as informações do carro
110) Herança
111) Mais sobre herança
112) Usando a classe SportsCar
113) Polimorfismo
114) Criando a Classe de Caminhão
115) Adicionando os carros a uma lista
116) Mostrando informações de vários carros
117) Diálogo AddCar
118) Adicionando carros com AddCar
119) Cancelando AddCar
120) Alterando os Atributos do Carro selecionado
121) Adicionando Diferentes Tipos de Carros
122) Criando e Acessando Diferentes Tipos de Carro
123) Resumindo
124) Gravadores de fluxo
125) Leitores de fluxo
126) Mais sobre FileStreams
127) Diretórios Especiais e Atributos de Arquivo
128) Compartilhado
129) OpenFileDialog
130) Diálogo Salvar Arquivo
131) FontDialog
132) Diálogo Abrir Pasta
133) Introdução para tentar pegar
134) Capturando tipos de exceção específicos
135) Sair Tentar e Lançar
136) Declaração Final
137) Quando a palavra-chave
138) Temporizadores
139) Recursão
140) Mantendo as letras fora das caixas de texto
141) Construindo a Interface
142) Criando a Mensagem e Credenciais
143) Finalizando o remetente do e-mail
144) Rosqueamento
145) Bibliotecas de classe
146) Criando as Classes
147) Construindo a GUI
148) Mais sobre GUI
149) Criando Novos Inimigos
150) Limpando o Gerador Inimigo
151) Criando Popeye
152) Ataque Popeye
153) Inimigo ataca de volta
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