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LV

Learn Visual Basic .NET : Video Tutorials for Android APK

Android APK Free
Baixar v1.0 0 baixas
Tipo de arquivoAPK
Versão1.0
Editor SikApps Developers
Data de lançamento28 de jun. de 2020
Data adicionada28 de jun. de 2020
Os requisitosAndroid
RequisitosRequires Android 4.1 and up
Total de downloads0
PreçoFree

Descrição

Índice:-

1) O que é Visual Basic

2) Instalando o Visual Basic IDE

3) Familiarizando-se com o IDE

4) Olá mundo

5) Tipos de dados primitivos

6) Comentários e espaço em branco

7) Erros

8) Variáveis

9) Operadores matemáticos

10) Mais sobre operadores matemáticos

11) Obtendo a entrada do usuário

12) Criando uma calculadora básica

13) Se Declaração

14) Senão Se E Senão

15) Instruções If aninhadas

16) Operadores Condicionais

17) Operadores lógicos

18) Concatenar Strings

19) Obtenha o comprimento das cordas

20) SubStrings

21) Formatando Strings

22) Substituindo SubStrings

23) Comparando Strings

24) Selecionar caso

25) Selecione outro caso

26) Para o próximo loop

27) Operador de Passo

28) Saindo para Loop

29) Continuar por

30) Faça até o loop

31) Faça While Loop

32) Sair Do Loops

33) Mais sobre Do Loops

34) Loops aninhados

35) O Loop Infinito

36) Introdução aos Windows Forms

37) Propriedades do formulário

38) Caixa de ferramentas

39) Caixas de mensagens

40) Entrada MessageBox

41) Caixa de Entrada

42) Subs Definidos pelo Usuário

43) Funções

44) Por Val

45) ByRef

46) Opcional ByVal

47) Coerção

48) Subs de Saída

49) Eventos

50) Variáveis ​​Globais

51) Constantes

52) Aula de matemática

53) Tipo C

54) Calculadora - Parte 1

55) Calculadora - Parte 2

56) Calculadora - Parte 3

57) Calculadora - Parte 4

58) Calculadora - Parte 5

59) Introdução aos Arrays

60) Classificando e Invertendo Arrays

61) Para Cada Loop

62) Passando Arrays Como Parâmetros

63) Inicialize Arrays com Valores

64) Enumerações

65) Introdução às Propriedades

66) Mais sobre propriedades

67) Finalizando o Programa de Ação do Dia

68) Estruturas

69) Mais sobre Estruturas

70) Propriedades somente leitura

71) Passando Enumerações Como Parâmetros

72) Obter Valores de Enumerações

73) GetNames e GetName da enumeração

74) É Definido Em Enumerações

75) Matrizes Dinâmicas

76) Preservar

77) Listas de Matrizes

78) Funções Substituintes

79) Finalizando a Solicitação do Cliente

80) Mais sobre ArrayLists-Parte 1

81) Mais sobre ArrayLists - Parte 2

82) Mais sobre ArrayLists - Parte 3

83) Filas

84) Pilhas

85) Coleções de Strings

86) Datas - Parte 1

87) Datas - Parte 2

88) Datas - Parte 3

89) Gerador de números aleatórios

90) Matrizes Multidimensionais

91) Introdução às aulas

92) Pessoa-Parte 1

93) Pessoa-Parte 2

94) Pessoa-Parte 3

95) Pessoa-Parte 4

96) Pessoa-Parte 5

97) Construtores

98) Mostrando vários formulários

99) Mais sobre vários formulários

100) Introdução ao IDisposable

101) Usando Finalizar Usando

102) Introdução aos namespaces

103) Acessando Classes em Namespaces

104) Namespaces aninhados

105) Mais sobre namespaces aninhados

106) Criando a Classe Carro

107) Usando a Classe Carro

108) Adicionando à Classe do Carro

109) Mostrando as informações do carro

110) Herança

111) Mais sobre herança

112) Usando a classe SportsCar

113) Polimorfismo

114) Criando a Classe de Caminhão

115) Adicionando os carros a uma lista

116) Mostrando informações de vários carros

117) Diálogo AddCar

118) Adicionando carros com AddCar

119) Cancelando AddCar

120) Alterando os Atributos do Carro selecionado

121) Adicionando Diferentes Tipos de Carros

122) Criando e Acessando Diferentes Tipos de Carro

123) Resumindo

124) Gravadores de fluxo

125) Leitores de fluxo

126) Mais sobre FileStreams

127) Diretórios Especiais e Atributos de Arquivo

128) Compartilhado

129) OpenFileDialog

130) Diálogo Salvar Arquivo

131) FontDialog

132) Diálogo Abrir Pasta

133) Introdução para tentar pegar

134) Capturando tipos de exceção específicos

135) Sair Tentar e Lançar

136) Declaração Final

137) Quando a palavra-chave

138) Temporizadores

139) Recursão

140) Mantendo as letras fora das caixas de texto

141) Construindo a Interface

142) Criando a Mensagem e Credenciais

143) Finalizando o remetente do e-mail

144) Rosqueamento

145) Bibliotecas de classe

146) Criando as Classes

147) Construindo a GUI

148) Mais sobre GUI

149) Criando Novos Inimigos

150) Limpando o Gerador Inimigo

151) Criando Popeye

152) Ataque Popeye

153) Inimigo ataca de volta

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