| Versão | 1.5 |
|---|---|
| Editor | Richard Rosenman Advertising & Design |
| Data de lançamento | 12 de ago. de 2015 |
| Data adicionada | 12 de ago. de 2015 |
| Os requisitos | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Requisitos | Adobe Photoshop 64-bit |
| Total de downloads | 65 |
| Preço | Free |
Descrição
O Spherical Mapping Corrector é um plugin indispensável para o Adobe Photoshop que compensa a distorção polar esférica 3D distorcendo uma textura apropriadamente. Ao projetar uma textura retangular em uma esfera usando coordenadas de mapeamento esférico tradicional, distorção ou compressão ocorre nos pólos onde a textura deve chegar a um ponto. Dada a topologia diferente de um plano e uma esfera, é impossível evitar isso, ou qualquer tipo de distorção. No entanto, distorcendo o mapa de textura usando correção de mapeamento esférico, é possível minimizar e até compensar a distorção polar.
O Spherical Mapping Corrector não fornece nenhum controle; ele simplesmente executa a distorção necessária usando um método de interpolação de sua escolha. Destina-se principalmente a texturas retangulares, mas pode funcionar em uma imagem de qualquer dimensão.
Esses exemplos mostram os resultados de uma correção bruta. No entanto, seria preciso ajustar a altura e cortá-la para evitar uma discrepância tão grande de escala nos pólos.
O Spherical Mapping Corrector suporta modos de cor de 8 bits/canal e 16 bits/canal para fluxos de trabalho profissionais.