| Versão | 2.0.3 |
|---|---|
| Editor | Sovapps |
| Data de lançamento | 2 de ago. de 2014 |
| Data adicionada | 2 de ago. de 2014 |
| Os requisitos | Macintosh, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.7 |
| Requisitos | None |
| Total de downloads | 58 |
| Preço | $9.99 |
Descrição
bmGlyph é uma ferramenta que permite criar fontes renderizadas e usá-las em seu jogo ou aplicativo. (um gerador de fontes bitmap com um atlas de fontes)
Principais características:
- Selecione fontes do seu sistema ou importe qualquer arquivo de fonte.
- Cast Shadow com cor personalizada. Sombra interna ou externa.
- Traço com a cor/gradiente e largura desejadas. Curso interno, externo ou central.
- Ajuste de esquadria
- Escolha como preencher o glifo: colorido, brilhante, gradiente ou até mesmo importe sua própria textura.
- Trabalhar em glifos selecionados apenas permite alterar a cor ou a textura de cada glifo.
- Modo de visualização: veja como ele é renderizado em uma tela de 1536x2048/768x1024/640x960/320x480 ou importe (arraste e solte) seu próprio plano de fundo.
- Configurações de publicação personalizáveis: adicione quantos alvos quiser (ipadhd, ipad, iphone retina ...), personalize todos os parâmetros (sufixos, escala etc ...)
- AutoSize: encontra automaticamente o melhor tamanho de textura.
- Exporte o texto de visualização como um arquivo PNG.
- Suporte para Kerning
- Centenas de predefinições de charset
- Ajuste e visualização da caixa delimitadora
- Largura fixa
- Alinhar na grade
- Assistente de configuração
- Suporte SpriteBuilder
Uma vez publicado, o bitmap e o arquivo de fonte atlas podem ser usados com o framework de jogo mais famoso: cocos2d, corona, sparrow, unity/ezgui... (formato bmfont, xml)
Pare de perder seu tempo projetando seu texto ou criando uma versão em vários idiomas do mesmo botão: comece a usar o bmGlyph !