| Versão | 1.0.0 |
|---|---|
| Editor | Novel Games |
| Data de lançamento | 11 de jun. de 2014 |
| Data adicionada | 11 de jun. de 2014 |
| Os requisitos | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Requisitos | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Total de downloads | 681 |
| Downloads por semana | 1 |
| Preço | Free |
Descrição
Adote uma estratégia agressiva ou recue com escudos; lute lado a lado com seu parceiro ou ouse ir sozinho - a escolha é sua no Multiplayer Euchre. Este é um jogo de cartas envolvente para 4 jogadores, no qual dois jogadores do lado oposto formam uma equipe de modo que 2 parcerias são formadas. O objetivo do jogo é marcar pelo menos 10 pontos coletando o maior número de vazas em cada mão de jogo.
Neste jogo, serão usadas 24 cartas de baralho padrão compostas por A, K, Q, J, 10, 9 de cada naipe. Quando um naipe é chamado de trunfo, qualquer carta desse naipe supera qualquer outra carta de um naipe que não seja trunfo. A carta de maior valor é o Valete do trunfo selecionado (também conhecido como right bower), seguido pelo outro Jack da mesma cor (também conhecido como left bower), depois A-K-Q-10-9 do trunfo e, em seguida, A-K-Q-J-10-9 de o traje principal. O naipe principal é o naipe da primeira carta jogada em cada vaza.
Antes do início de cada rodada, cada jogador receberá 5 cartas. Em seguida, a carta do topo do restante será colocada virada para cima na mesa e se tornará o trunfo se algum jogador pagar. Começando pelo jogador à esquerda do dealer, cada jogador tem a chance de passar ou pedir ao dealer para pegar a carta virada para cima como trunfo. Uma vez que o dealer pega a carta, o trunfo está definido. Em seguida, o dealer coloca a carta em sua mão e descarta uma carta de sua mão. Se todos os jogadores passarem e nenhum trunfo for definido, cada jogador terá outra chance de chamar qualquer naipe, exceto o da carta virada para cima como trunfo. Se todos os jogadores passarem na segunda rodada, o jogo será perdido e terá que ser reiniciado. Depois que o trunfo é definido, o time que chamou o trunfo se torna o atacante, enquanto o outro time se torna o defensor. Durante a fase de definir o trunfo, um jogador atacante pode declarar "ir sozinho" na tentativa de ganhar mais pontos de uma mão. Neste caso, se o atacante conseguir vencer todas as vazas, sua equipe pode pontuar em dobro. Mas "ir sozinho" removerá seu companheiro de equipe do jogo.