| Versão | 2.4.1 |
|---|---|
| Editor | Dan's Kingdom |
| Data de lançamento | 19 de abr. de 2013 |
| Data adicionada | 19 de abr. de 2013 |
| Os requisitos | Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Requisitos | Visual Studio 2008, XNA Game Studio 3.1 |
| Total de downloads | 6.074 |
| Preço | Free |
Descrição
DPSF (Dynamic Particle System Framework) é uma estrutura para criar sistemas de partículas personalizados em XNA, para ser usado no Windows, Xbox 360, Windows Phone 7 e Zune. A estrutura está contida em um único arquivo de biblioteca de vínculo dinâmico (dll) e permite que os usuários criem seus próprios sistemas de partículas exclusivos de maneira rápida e fácil, construindo a partir da estrutura fornecida. Documentos de ajuda, tutoriais e código-fonte de demonstração são fornecidos para facilitar o aprendizado de como usar o DPSF.