| Versão | 1.0 |
|---|---|
| Editor | SYCODE |
| Data de lançamento | 25 de jul. de 2009 |
| Data adicionada | 12 de nov. de 2009 |
| Os requisitos | Windows 95/98/2000/XP/2003/Vista/Server 2008 |
| Requisitos | Pro/ENGINEER Wildfire 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 & 5.0 |
| Total de downloads | 842 |
| Downloads por semana | 1 |
| Preço | $195 |
Descrição
3DS Import for Pro/ENGINEER é um plug-in de importação de arquivo 3D Studio (.3ds) para Pro/ENGINEER Wildfire. Este plug-in oferece ao Pro/ENGINEER Wildfire a capacidade de importar dados geométricos de arquivos 3DS.
3DS Import for Pro/ENGINEER lê dados de malha de polígono armazenados em arquivos 3DS e os importa para Pro/ENGINEER Wildfire. Uma malha poligonal em um arquivo 3DS é composta por um conjunto de faces triangulares. 3DS Import for Pro/ENGINEER cria superfícies planas aparadas para cada face triangular e as une para criar um corpo. Se a malha poligonal for fechada (ou seja, não contém bordas), o 3DS Import for Pro/ENGINEER criará um recurso de corpo fechado, caso contrário, uma superfície aberta será criada.
3DS Import for Pro/ENGINEER é muito fácil de usar. Depois de instalado, ele deve ser carregado no ambiente Pro/ENGINEER Wildfire. Siga as instruções simples no documento LeiaMe, que pode ser encontrado na pasta de instalação. Depois de carregado, ele adiciona novos comandos ao Pro/ENGINEER Wildfire e um submenu chamado "3DSImport" ao menu Pro/ENGINEER.
O menu '3DSImport' consiste nos seguintes comandos:
* Importar - Importa um arquivo 3DS
* Ajuda - Exibe o arquivo de ajuda do 3DS Import for Pro/ENGINEER
* Register - Registra sua cópia do 3DS Import for Pro/ENGINEER
* Sobre - Exibe a caixa Sobre 3DS Import for Pro/ENGINEER